Detalles de la obra

Título:
Transposición y cine digital en Resident Evil: Apocalypse
Autor(es):
Decarlini Bello, Facundo Martín
Pie de imprenta:
Montevideo: Universidad ORT Uruguay, 2016
Descripción física:
252 p. il, fot., tbls. En línea
Nota de tesis:
Proyecto (Carrera Universitaria). Universidad ORT Uruguay, Facultad de Comunicación y Diseño. Montevideo, 2016. Calificación: 80/100
Título obtenido:
Entregado como requisito para la obtención del título de Licenciado en Comunicación Orientación Audiovisual
Tutor:
Álvaro Raúl Buela Giordano
Tribunal:
Gerardo Daniel Castelli Sclavi; Alan Gabriel Goldman Keschner; Marisol Álvarez Lucas
Resumen:
En el presente proyecto, se analiza en profundidad la adaptación cinematográfica del videojuego "Resident Evil: Apocalypse", con el objetivo de demostrar cómo el film construye a su espectador en términos que remiten más al de un jugador de videojuegos que a un espectador de cine. Para esto, el trabajo se centra en el estudio y análisis de una serie de secuencias del film, haciendo énfasis en la transposición y remediación de elementos propios de los medios y narrativas digitales, así como de los mecanismos de sutura, identificación y focalización empleados. Asimismo, se incluye una reseña histórica y referencial que establece el contexto en donde surgen tanto la película a analizar, como la saga de videojuegos en la que esta se basa.
Referencias bibliográficas:
Incluye bibliografía y anexos
Idioma:
Español
Tipo de material:
[Trabajo Final de Carrera]
Ubicación física:
Disponible en línea

Archivos asociados:

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Informe del corrector 37kB application/pdf