Arte y técnica de la animación : clásica, corpórea, computada, para juegos o interactiva [Material Impreso] / Rodolfo Sáenz Valiente
Series ManualesDatos de publicación: Buenos Aires: Ed. de la Flor, (c)2006Descripción: 653 p. ill. 15 x 22 cm. IMPRESOISBN: 978-950-515-273-5Tema(s): FILMES ANIMADOS | ANIMACIÓN POR COMPUTADOR, CLÁSICA Y CORPÓREA | DIBUJOS ANIMADOS | ANIMACIÓN INTERACTIVA | JUEGOSResumen: Incluye: animación clásica, corpórea, computada, para juegos o interactiva. Los temas técnicos: composición, guión visual, formato, sonido, diseño de personajes, layout y rodaje, están ilustrados y explicados. Se incluyen también tácticas y estrategias referidas a los aspectos comerciales y a las maneras de trabajar según se trate de productos para el cine o para la televisión.Tipo de ítem | Biblioteca de origen | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Material Impreso | Centro | 791.433 SAE 2da. ed. ej.2 | Disponible | C036699 | ||
Libro Sala | Centro | 791.433 SAE | Disponible | C028927 |
Incluye: animación clásica, corpórea, computada, para juegos o interactiva. Los temas técnicos: composición, guión visual, formato, sonido, diseño de personajes, layout y rodaje, están ilustrados y explicados. Se incluyen también tácticas y estrategias referidas a los aspectos comerciales y a las maneras de trabajar según se trate de productos para el cine o para la televisión.
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